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关键技术 虚拟现实 是多种技术的综合,包括实时 三维 计算机 图形技术, 广角 (宽视野) 立体显示 技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、 立体声 、 网络传输 、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。

实时三维计算机图形 相比较而言,利用 计算机 模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的 虚拟环境 ,问题就变得相当困难。

​ VR艺术是伴随着“ 虚拟现实 时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、 增强现实 (AR)等 人工智能技术 作为 媒介 手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是 超文本 性和 交互性 。”